Flash AS视频教程第一课
课程目标 | 路径的概念 | 多场景的转跳 |
多场景转跳示例 | 图片播放器实例制作 | 图片播放器实例制作2 |
课程目标 | 变量的概念 | 变量的定义及赋值 |
变量的命名的规则 | trace()函数 | 变量的作用范围 |
用动态文本显示变量值 | 用输入文本输入变量值 | 圆柱表面积的计算 |
数据类型 | 数值操作符 | 比较操作符 |
条件运算符 | 一个按钮添加两种功能 | 逻辑操作符 |
控制小球运动 |
课程目标 | 影片剪辑的常用属性 | 以点语法设置和获取影片剪辑属性 |
setProPerty()动态设置影片剪辑的属性 | setProPerty()实例使用 | 用数组运算符[]动态设置和获取影片剪辑属性 |
小知识点:影片剪辑坐标的问题 | 总结 |
课程目标 | 条件控制if else | 100以内的加法 |
on | on | enterFrame事件 |
用鼠标行为控制球_鼠标跟随 | 用鼠标行为控制球_点击释放 | 鼠标控制球总结 |
绘图函数moveTo | 用绘画函数画一根红线 | 制作简单的绘画板 |
keyDown | 键盘控制剪头的方向 | Key.isDown |
键盘控制小车 |
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