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水晶球的制作
1.建一个元件,名称为:球,行为为:图形。
2.进入到球的编辑区里,导入一张图片
选择修改----分离,把图片打散。再选择椭圆工具,笔触颜色为红色,填充色为无,在图片的旁边。画一个正圆,选中正圆,并把正圆拖到图片的中间,用变形工具调整大小(也可以在属性里调整200×200。正圆内的图是我们要选的部分)
3、用黑箭头工具,选中圆外面的图片,按delete删除多余的部分,然后再选中画的圆按delete删除。选中这个图形,用对齐面板垂直中齐、水平中齐。
4、我们把图层1锁住,新建一个图层2,在图层2的第一帧画一个无笔触的椭圆,选中椭圆,在属性面板里设置宽、高为:200。打开混色器面板,选择放射性状填充,左右色块都选#FF99FF,中间再填加一个色块,颜色也是#FF99FF,其中设左色块Alpha为0,设中间色块Alpha为20%。中间的色块往右放一点。右色块为100%。如图
填充后的椭圆
5、居中所画的这个圆。复制这个圆。并给图层2上锁。填加一个图层3,在图层3的第一帧粘贴,选中图层3的这个圆,在属性面板里设置宽、高为210。居中对齐。
6、新建图层4,再用椭圆工具画一个无边框的椭圆,大小为93×110,填充色选线性填充,二个色块都为白色,左边的色块的Alpha为20%,右边的色块的Alpha为100%。用填充变形工具调整颜色的平衡,并用变形工具调整位置、大小,调整后的位置如图:
7、新建一个图形为“光” 的元件。进入光的编辑区,画一个无边框的长方形,选线性填充,共有三个滑块都是白色,左边和右边的Alpha值为0%,中间的Alpha值为100%.大小为:40×1,用任意变形工具选中长方形,选择窗口---设置面板---变形,打开变形面板,设置旋转为45度.设置如图
8、新建一个图形元件名称为:球座。用矩形工具在图层1的第一帧上画一个无边框的长方形,选中长方形打开混色器面板,选线性填充,添加5个色块,共7个色块,1、3、5、7、色块分别设置为#A90117 ,2、4、6、色块分别设置为#FF0000,排列方式如图
用黑箭头工具把长方形的上边和下边拉弯。如图
9、插入一个图层2,在第一帧上用椭圆工具画一个椭圆,填充色为放射性渐变,有3 个色块,左边为#CEF9FF,中间为#0066FF,右边为#000099。用黑箭头工具调整椭圆。如图
打开变形面板旋转选36度,点复制并应用变形9次,用任意变形工具点图层二的第一帧,全部选中,调整大小,并排列好位置如下图
插入图层3,在图层3的第一帧上, 选择文本工具,在属性栏里设置字体大小为40,颜色为蓝色,文字要一个一个的输入(输入一个文字,要把光标移动一次,使其成为是单个的文字,以便调整)。
10、新建一个影片剪辑,名称为背景。在场景中画一个无边框的长方形,大小为550×400,颜色选放射性渐变,第一帧设置为左边色块为#0000FF,右边色块为#000000,在第20、40、60、80、100分别插入关键帧,分别在20、40、60、80、100帧 设置颜色为:左色块为 #00FFFF #00FF00 #FFFF99 #FF0000 #0000FF,右边色块全部为#000000
11、下面我们开始组合吧,回到主场景。
填加3个图层,从下往上分别起名为背景、球、球座、光。
打开库面板,在背景、球、球座层分别在库里把背景、球、球座的元件拖到相对应的图层里,并在各层的第10帧插入普通帧,锁住这三个图层。选中图层光的第一帧,在库里把光的元件拖到球的上面,并调整其大小,在第5 帧插入一个关键帧,回到第一帧,按住Alt键拖动光的元件,放在球的各个方位,拖多少次随意,第5帧和第1帧一样,按住Alt键拖动光的元件。
OK,测试一下效果吧.
如果将制作好的球元件里面的花的图片做一个旋转的补间动画,就变成一个可以旋转的水晶球了。效果如下:
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老虎作业:
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