步骤:
1,新建元件1。画一线条。间隔20,40贞各插入1个关键贞,在第20贞进行扭曲变形[在没有被选的状态下,用黑色箭头工具,形状任意],各点选第一贞和第20贞创建“形状动画”
2,回到场景,拖入元件1,实例名称“XZ”,选第一贞,打开动作,输入代码:
i = 1;
xz = "xz";
while (i<150) {
duplicateMovieClip(xz, xz+i, i);
setProperty(xz+i, _rotation, i*4);
i++;
}
其实就是复制效果!
老虎作业:
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